Lors de la Microsoft Build Developer Conference de San Franciso, Square Enix a dévoilé WITCH CHAPTER 0 [cry], une démo technique en temps réel qui utilise DirectX 12.
Square Enix, en collaboration avec Microsoft et NVIDIA Corporation, a conduit de vastes recherches sur la technologie CG en temps réel. Le résultat de ces recherches, la démonstration intitulée WITCH CHAPTER 0 [cry], sera incorporé au LUMINOUS STUDIO engine de Square Enix et sera utilisé dans le développement de futurs jeux. Les expressions faciales humaines telles que les pleurs – une des expressions les plus difficiles à représenter – sont ici mises en avant. Grâce à cette technologie, l’animation des personnages évolue vers un niveau de réalisme jamais atteint auparavant. En outre, cette démo technique a été possible par l’utilisation de la GeForce GTX TITAN X-4-way SLI PC de NVIDIA. Square Enix continuera de mener des recherches et de développer de nouvelles technologies dans le développement des jeux afin d’assurer la qualité la plus élevée en terme de contenu de divertissement aux joueurs du monde entier.
C’est beau…