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SOUTH OF MIDNIGHT – Test PC

Posté dans Jeux-vidéo Le 3 avril 2025 par Anthony Cocain

South of Midnight (de Compulsion Games) est un jeu qui avait attiser la curiosité de nombreux joueurs il y a quelques mois lors de sa présentation. Une vraie création (ENFIN !!), un jeu d’action-aventure se passant dans le Bayou où vous incarnez une jeune femme aux pouvoir magiques, que vaut ce tout nouveau titre qui sort aujourd’hui sur PC et Xbox?

ÇA PARLE DE QUOI ?

Depuis la nuit des temps, il existe des tisseuses, des femmes aux pouvoirs magiques pouvant faire apparaître des objets, parler à des animaux géants et combattre de vilaines créatures. Vous incarnez Hazel, une jeune femme qui a des problèmes relationnels avec sa maman. Un soir, une grosse tempête fait rage et leur maison est embarquée par la tempête, sa maman en prime.

A partir de ce moment là, Hazel va commencer à comprendre qu’elle n’est pas comme tout le monde et qu’elle a des facultés. Et elle va tout faire pour retrouver sa maman.

Un pitch assez simpliste mais qui suffit pour nous plonger dans cette aventure qui nous rappelle surtout l’ambiance de ce genre de jeux des années 2000 à l’âge d’or de la Gamecube et rappellera un certain Beyond Good and Evil dans sa forme.

UN STYLE VISUEL ÉTONNANT

Comme d’habitude vous allez pouvoir choisir votre réglage graphique, plutôt fidélité, performance ou équilibré. Le style visuel est particulier, mélange de polygones, de stop motion, de dessins mais unique en son genre et ça nous a séduit. Les décors principalement dans les marécages sont vraiment jolis mais assez répétitifs (a l’instar d’un Uncharted 1 qui se passait tout le temps dans la jungle) .

Et c’est dans les lumières, les couleurs, le design que le titre va tirer son épingle du jeu et sans ressembler à d’autres titres. Sans être une révolution, il est différent, à part et ça fait du bien à voir cette prise de risque. On va juste regretter les différents monstres qui ont tendance à se ressembler beaucoup au final, ce qui apportera une expérience très répétitive.

UN GAMEPLAY CLASSIQUE…

L’univers, les graphismes et la VF (Très bonne au demeurant) nous séduisent et nous donne envie de parcourir le titre malgré une histoire très classique, mais une très bonne écriture des personnages nous donne envie de finir le titre.

Cependant concernant le gameplay Action/Aventure, c’est très classique, une attaque avec vos armes magiques, un bouton pour esquiver et ensuite vous aurez des coups spéciaux avec un système d’évolution des attaques très simplifiées. Le jeu est clairement destiné aux néophytes ou aux personnes voulant se tester au style aventure malgré nombreux modes de difficultés.

On a cette impression de rejouer a Beyond Good and Evil, une heroïne au fort caractère avec des personnages secondaires pour l’accompagner. Cependant le jeu restera très répétitif et on fera sans cesse la même chose, attaquer, avancer, grimper et hop des cinématiques qui sont très bien réalisées.

Mais ce qui est assez contradictoire malgré la répétitivité du titre, on a envie de le continuer, de le finir grâce à l’univers et au style visuel du jeu.

LES PLUS

Les graphismes originaux
L’univers
Les intermèdes sous formes de dessins
La VF de haute qualité
Le gameplay intuitif


LES MOINS

Ultra répétitif
Des combats ennuyeux au bout de 3-4h de jeu
Un titre qui n’invente rien


South of Midnight est le genre de jeu que l’on peut qualifier de bien mais sans plus, avec un univers prenant, bien construit, des personnages intéressants et des graphismes unique nous donnent envie d’aller au fond de l’histoire mais le problème va être la répétitivité du titre. Les combats sont agréables, faciles à prendre en main avec des attaques spéciales rythmant ces phases. Cependant malgré toute la volonté du studio, le titre n’invente rien et prend des bonnes mécaniques a droite à gauche. C’est réussi mais n’attendez pas une révolution, c’est un jeu qui mérite qu’on s’y intéresse et qui ne prendra que 8-10h de votre temps. Avec une histoire bien rythmée, idéale pour les débutants c’est un jeu plus que correct mais peu innovant, il sera malheureusement oublié d’ici quelques mois.

Test réalisé par Aurélien

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Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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