Lego Marvel Super Heroes sort aujourd’hui même sur Xbox 360, PS3, Wii U et PC (plus tard sur PS4 et Xbox One). J’y joue depuis une semaine sur Xbox 360 avec mon fiston et je peux donc vous livrer mes premières impressions avant le test complet.
Je suis très fan des jeux video Lego et j’ai notamment bien accroché au Lego City Undercover sur Wii U. Avec ce Lego Marvel le plaisir est décuplé puisqu’on peut y contrôler de très nombreux super héros de l’univers Marvel. On débute notamment avec les plus charismatiques : Hulk, Iron Man, Spider-Man, Captain America, Wolverine… Les studios TT Games nous livre là un jeu riche basé sur le concept des jeux video Lego avec des phases d’actions (combat) et de réflexions (destructions, reconstructions d’éléments). Chaque personnage dispose de ses capacités propres mais en général on a un coup standard puis un système de visée (en fonction des héros). Captain America pourra par exemple balancer son bouclier pour détruire ou activer un élément du décor, Spider-Man pourra utiliser sa toile à distance pour tirer un élément vers lui ou bien Hulk pourra choper un gros objet pour le balancer sur une cible précise. Plein de choses sont possibles et certains éléments ne seront activables que par tel ou tel héros. Le principe de coopération est donc plus que jamais au centre du jeu qu’on joue seul ou à 2. Personnellement, j’ai fait toute l’aventure à 2 avec mon fils jusqu’à présent. On retrouve par contre le soucis des angles de caméra lorsqu’on s’éloigne l’un de l’autre et que l’écran se scinde. La réalisation est en tous cas toujours au top avec une jolie immersion dans l’univers Marvel avec la touche humoristique de Lego qui va bien et des cinématiques parlantes désormais (comme dans Lego City Undercover). D’ailleurs, comme dans Lego City on retrouve des phases en open-world dans la ville de LEGO Manhattan. On peut même conduire des véhicules… esprit GTA…
A très vite pour le test!
Youi tri bien