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Puzzlegeddon : Test XBLA

Posté dans Autres Le 1 décembre 2010 par Anthony Cocain
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Puzzlegeddon est un jeu d’action et de stratégie disponible sur le Xbox Live Arcade pour 800 MsP et moyennant un espace de 150.49 MO sur votre disque dur. Le menu du jeu est simpliste, comme la plus part des jeux arcade, avec le choix entre un mode « un joueur » ou un mode « multijoueur ». A cela s’ajoute la liste des succès et l’accès aux différents classements … pour pouvoir comparer vos prouesses

Principe du jeu :
Le but de Puzzlegeddon est de vaincre vos adversaires enramassant des ressources et en utilisant ensuite vos compétences. Il faudra créer une combinaison en connectant 5 blocs de la même couleur ou plus, pour ensuite les transformez en ressources : boost (bleu), attaque (rouge), défense (vert), perturbation (jaune).
Attaque : envoyez un missile et visez votre adversaire, afin d’affecter son statut énergétique
Perturbation : pour affaiblir temporairement votre concurrent
Défense : votre radar détecte les missiles ennemis, à vous d’agir vite pour vous défendre en utilisant la compétence appropriée
Boost : compilez les blocs dans une zone décrite pour formez des blocs étoiles, dont a valeur en ressource est inestimable

Mode « un joueur » :
– Bagarre un joueur : batailles contres des robots dans des modes différents au travers de 2 modes de jeu : soit le match à mort pour obtenir des points dans un combat à durée limité, soit bataille royale ou la survie est de rigueur
– Danger de poison : survivre sur la planète toxique

Mode « Multijoueur » :
– Matchmaking d’amis : j’ai tenté une partie rapide, mais aucune partie trouvée
– Partie avec classement : impossible le de trouver des parties adéquates

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Conclusion :
Battez-vous pour la meilleure place sur la planète en créant rapidement des combinaisons multiples afin de rassembler assez de ressources pour dégommer vos ennemis hors de ce monde ! Le principe est simple, mais l’intérêt est moindre à mes yeux. Les fans du rubik’s cube y trouveront leur compte : rapidité, réflexion, agilité des doigts … On peut cependant noter qu’une touche d’action a été ajouté à un jeu de réflexion. Si les jeux de réflexion souffrent généralement d’une manque cruel d’action, Puzzlegeddon combine avec intelligence la réflexion et l’action … Le jeu doit prendre tout son intérêt dans le multijoueur, mais malheureusement, il ne semble pas y avoir foule.

Posté le 1 décembre 2010 | Laisser un commentaire

Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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