Condemned 2 : impressions…
Posté dans Autres Le 24 mars 2008 par Anthony Cocain
Après avoir joué une petite demi-heure à Condemned 2 sur PS3 qui sortira le 28 mars (Sega), je vous livre mes premières impressions… Pour ceux qui le saurait pas encore, Condemned est le deuxième opus d’un FPS horrifique dans la lignée des Biochock ou Alone in the Dark. Vous arrivez dans le jeu, dans une pièce glauque ou vous rammassez rapidement un tube d’acier (voir visuel ci-dessus) qui vous servira d’arme, ensuite vous actionnez votre lampe-torche et vous sortez dans la rue… La rue d’un faubourg sombre et glauque au possible. Très vite vous êtes aggressé par deux « loubards » qui vous permettront rapidement de tester votre tube d’acier ravageur. Et là, Condemned 2 justifie pleiment son interdiction aux moins de 18 ans : les coups pleuvent avec des sonorités effrayantes de réalisme, le sang gicle et les visages de vos adversaires se tuméfient en temps réel sous les coups portés. Vous pourrez aussi les étrangler, les finir au sol à coup de pied… tout en finesse… Vous serez ensuite attaqué par des êtres noirs squelletiques qui sortent des murs… un grand moment de poésié la aussi… Sans continuer dans les détails, la suite de l’aventure vous emmène dans un batîment glauque, un ancien hôpital certainement ou vous pourrez par exemple vous armer d’une prothèse pour assommer les ennemis! Ces derniers surgissent, se cache, apparaissent au fond d’un couloir et disparaissent… tout est là pour vous faire flipper. Techniquement, Condemned 2 est plutot réussi avec des graphismes fins et réalistes et une ambiance glauque à souhait. Le gameplay n’est pas en reste avec différentes manières de porter les coups, la possibilité de jeter des briques sur une échelle pour qu’elle descende du toit, ce genre d’interactivité originale et bien menée. Le scénario se déroule avec des explications accessibles par des vieux postes de TV dont il faut régler l’antenne, etc… Condemned 2 s’annonçe bien même s’il faut voir l’évolution du jeu dans la durée. En tous cas, il faut aimer se faire peur… Voici quelques screens issus de mon expérience…
Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...