On appelle « Artwork » un croquis ou une illustration préparatoire nécessaire à l’élaboration de l’univers d’un jeu. Moi-même illustrateur, je suis sensible à cette étape. Les gros éditeurs de jeux videos disposent de grosses équipes artistiques qui mettent en image l’ambiance qu’aura le jeu au final. Les animateurs 3D et les infographistes se basent sur ces dessins ensuite pour concrétiser le tout. Pas forcément représentatif du rendu final du jeu, on voit souvent à la preview d’un jeu, ces artworks avant les images du jeu. C’est une manière d’annoncer la couleur. Pour exemple je vous invite à visiter le site de Sparth qui a notamment réalisé des artworks pour les récents épisodes du jeu Prince of Persia. Sa technique est du « speed painting » réalisée à l’ordinateur (le visuel ci-dessous est un exemple de son travail : une recherche de décors pour Prince of Persia.).