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THE WALKING DEAD: MICHONNE – Test PS4 (Episode 1)

Posté dans Jeux-vidéo - PS4 Le 24 février 2016 par Anthony Cocain

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Pour nous faire patienter avant la Saison 3 du jeu video The Walking Dead, Telltale Games sort cette semaine The Walking Dead Michonne, un jeu exclusivement consacré au célèbre personnage au katana présent dans le comics et la série TV. Intitulé « In too Deep », le 1er épisode est disponible depuis hier sur consoles et PC. On se retrouve dans une histoire parallèle et indépendante aux jeux déjà sortis. Et concernant le comics ou la série TV, on se trouve avant l’apparition de Michonne. Ainsi, on en apprend davantage sur ce qu’elle a vécue avant de trouver Rick et sa bande…

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Pour une fois, bonne nouvelle, on découvre d’emblée un sous-titrage VF. Ce n’était pas le cas pour les autres jeux Telltale Games de ce genre. Très vite, on se retrouve donc dans la peau de Michonne, arme à la main. Les rôdeurs approchent… C’est ainsi qu’on prend déjà part au combat avec ce système de QTE (touches à activer rapidement, mouvements des sticks…). Michonne est hantée par la perte de ses 2 enfants. On se trouve alors entre réalité et souvenirs. L’esprit de Michonne est trouble et ses pensées sont de plus en plus sombres…

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On se trouve ensuite à bord d’un bateau sur lequel survit un groupe d’hommes apparemment pacifiques. On va rapidement participer au décisions à bord. Le jeu est une nouvelle fois basé sur les choix de dialogues qui influent sur le reste de l’histoire et vos relations avec les différents personnages. A certains moments, on peut diriger Michonne comme dans un jeu d’aventure. On peut donc la faire avancer dans un environnement à la recherche d’objets, d’indice et de rencontres. Ces phases d’exploration donnent un peu de souffle et de liberté avec une action souvent dirigiste et mécanique avec les QTE notamment.

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Bien sûr, les choses tournent mal et si vous connaissez la saga The Walking Dead, vous le savez : il ne faut pas se méfier que des zombies… Concernant cet aspect, on ressent bien la force et la violence des confrontations que l’on peut ressentir dans le comics ainsi que dans la série TV. Ça tranche à tout va!

Techniquement, c’est plutôt beau, on est toujours sur cette approche artistique qui fait le succès des jeux d’aventures Telltale Games depuis quelques années avec un look très graphique. La mise en scène, les animations, l’ambiances sonore, tout est bien amené. Par contre, en 1h30 l’épisode est bouclée. On a donc hâte de voir la suite…

Au total, 3 épisodes sont prévus. Le deuxième épisode « Give No Shelter » sera disponible au mois de mars et l’épisode 3 « What We Deserve » sera disponible au mois d’avril.

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Ecrit par Anthony Cocain

Créateur du blog, webmaster, rédacteur, testeur... depuis 2006. Joueur depuis... les 80's... Je souhaite partager avec vous ma passion du jeu video à travers son histoire et son actualité avec tests, news, previews, reportages...

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